CryEngine 3
oyun motoru
CryEngine 3, Crytek'in 14 Ekim 2009 tarihinde satışa sunduğu bir oyun motorudur.
Geliştirici(ler) | Crytek |
---|---|
Güncel sürüm | 5.6.3 / 20 Ekim 2019 | )
İşletim sistemi | Windows 8
Windows 7 Windows Vista |
Platform | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 |
Tür | Oyun Motoru |
Lisans | Özel |
Resmî sitesi | www.cryengine3.com, [1] |
Crytek, 11 Mart 2009'da 25 Mart'tan 27 Mart'a kadar devam eden 2009 Game Developers Conference'da CryEngine 3'ü tanıtabileceğini duyurmuştur. Yeni motor, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360'ta kullanılması için geliştirilmektedir.[1][2]
1 Haziran itibarıyla Crytek tarafından, CryEngine 3 oyun motorunu kullanan Crysis 2'nin geliştirilmekte olduğu resmen duyurulmuştur. Bir teaser yayımlanmıştır.[3]
Crytek ayrıca kullanımı ücretsiz bir sürümü üzerinde çalışmaktadır.
Motor birçok gelişmiş grafiksel, fiziksel ve animasyon teknolojilerinin yanı sıra birçok oynanış artırımlarını kapsamaktadır.[4]
Özellikler
değiştir- Sandbox (Kum kutusu) düzenleyicisinde tüm platformlar üzerinde eşzamanlı WYSIWYG özelliği
- Sandbox editöründe tüm platformlar üzerinde sıcak güncelleştirmeler
- Akıcı görüntüler
- Bütünleşik bitki örtüsü & arazi örtü üretim sistemi
- Gerçek zamanlı yumuşak tanecik sistemi & bütünleşik FX düzenleyicisi
- Yol & nehir araçları
- Araç oluşturucusu
- Çok çekirdekli işlemci desteği
- Gerçek zamanlı dinamik (devingen, değişken) küresel aydınlatma
- Ertelenmiş ışıklandırma
- Doğal ışıklandırma & devingen yumuşak gölgeler
- Hacimsel, katma & görüş uzaklığı sisleri
- Normal haritalar & paralaks oklüzyon haritası
- Ekran Boşluğu Çevre Oklüzyonu
- "Aşmış Gölge" teknolojisi
- Göz uyarlaması & yüksek dinamik erim (HDR) ışıklandırması
- Motion blur & Alan derinliği ölçeği
- Kişi animasyon sistemi
- Kişi bireyselleştirme sistemi
- Parametrik iskelet animasyonu
- Procedural motion warping & IK çözeltisi
- Yüz animasyon düzenleyicisi
- Yeraltı dağılımı
- Yapay zekâ düzenleme sistemi
- Değişken kılavuz
- Otomatik yerbulma ağı üretimi
- Doğal dünya etkilerii
- Gün sistemi CGI nitelik zamanı
- Yüksek kalitede üç boyutlu su
- Devingen hacimsel ışık ışınları & aydınlık etkileri
- Hareketli çevre
- Bütünleşik çok kullanımlı fizik motoru
- Etkileşimli & yıkılabilir çevreler
- Halat fiziği
- Başarım (Performans) analiz araçları
- Sandbox geliştirme katmanları
- PolyBump
- Çevrimdışı render
- Kaynak derleyici
- Veri girişli ses sistemi
- Oyun içi karışım & profilleşme
- Devingen sesler & etkileşimli müzik
- Çevre sesleri
- Animasyonlarda eksiksiz anahtar kafes sesler
- Ses havası
- Lens Flare
CryEngine 3'ü kullanan oyunlar
değiştirKaynakça
değiştir- ^ "Crytek, CryENGINE 3'ü duyurdu". Crytek. 11 Mart 2009. 17 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2009.
- ^ Luke Plunkett (11 Mart 2009). "PC Gaming Getting New Crytek Engine (Time To Upgrade)". Kotaku. 17 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2009.
- ^ "Crysis 2 teaser trailer". Crytek. 1 Haziran 2009. 29 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2009.
- ^ "CryENGINE® 3 - Specifications" (İngilizce). Crytek. 2 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2009.
Ayrıca bakınız
değiştirDış bağlantılar
değiştir- CryEngine resmî sitesi23 Haziran 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Motorun video demosu10 Temmuz 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- IGN makalesi 19 Haziran 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Joystiq makalesi 21 Mart 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.