Denizaltı simülatörü
Denizaltı simülatörü, genellikle oyuncunun bir denizaltıya komuta ettiği bir bilgisayar oyunudur . Oyunun olağan şekli, her biri amacın su üstü gemilerini batırmak ve muhriplerin karşı saldırılarından kurtulmak olduğu bir dizi karşılaşma içeren bir dizi göreve devam etmektir.[kaynak belirtilmeli] Denizaltı simülatörleri özellikle farklı oyun temposu seçenekleriyle öne çıkmaktadır;[kaynak belirtilmeli] iyi korunan bir konvoya saldırmak bazen saatler(simüle edilmiş saat) alabilmektedir.[kaynak belirtilmeli] .Bu sebeple Denizaltı simülatörlerinde genelde zamanın kullanıcı tarafından hızlandırılıp yavaşlatılabildiği bir ayar seçeneği bulunur. [kaynak belirtilmeli]
Çoğu denizaltı simülasyonu 2. Dünya savaşını konu alır. Bu dönemdeki denizaltı muharebeleri, karakteristik olarak uzun ve gergindir. Yüksek tarihsel yoğunluk içeren bu tür oyunlarda, zamanın denizaltılarının kısıtlı teknolojik imkanları sebebiyle oyuncunun yetenek seviyesi çok büyük önem taşır. Oyunlar genelde Pasifik Okyanusundaki ABD denizaltılarnı veya Atlantik Okyanusundaki Alman U-Bot'larını konu alır. Bir diğer popüler kategori ise özellikle "688" olarak da bilinen Los Angeles Sınıfı Modern Taarruz denizaltılarıdır.
Oyunlar genelde arayüz olarak konumu tespit edilebilen denizaltı ve gemilerin yerlerini gösteren bir kuş bakışı harita ya da "radar" görünümü, eğer denizaltı yüzeye yeterince yakınsa bir periskop görünümü, derinlik ve hızı gösteren göstergeler, mühimmat durumunu, hasar durumunu ve bazı genel durumları gösteren bir denizaltı planı içerir.
Piyasaya sürülen ilk denizaltı simülatörü, Thorn EMI'nin 1982 de çıkan Submarine Commander oyunudur .[kaynak belirtilmeli]
Oyun Listesi
değiştirName | Year |
---|---|
1914 Shells of Fury | 2007 |
Battle Submarine | 1995 |
688 Attack Sub | 1988 |
688(I) Hunter/Killer | 1997 |
Aces of the Deep | 1994 |
AquaNox series. (Heavily stylized, futuristic series sharing more in common with space combat simulators.) | 1996–2020 |
Archimedean Dynasty (First game of AquaNox series) | 1996 |
Barotrauma | 2019– |
Captain Sonar | 2016 |
Cold Waters | 2017 |
Command: Aces of the Deep | 1995 |
Crush Depth: U-Boat Simulator | 2021 |
Dangerous Waters | 2005 |
Danger from the Deep (Open source) | 2003 |
Das Boot: German U-Boat Simulation | 1990–91 |
Deadly Tide | 1996 |
Depthcharge | 1977 |
Deep Fighter: The Tsunami Offensive | 2000 |
Dive to the Titanic | 2010 |
Enigma: Rising Tide | 2003/2005 |
Fast Attack: High Tech Submarine Warfare | 1996 |
GATO | 1984 |
Grey Wolf: Hunter of the North Atlantic | 1994 |
Harpoon | 1989 |
The Hunt for Red October | 1987–90 |
Hunter Killer | 1989 |
Iron Wolves | 1996 |
Iron Wolf VR (virtual reality game, early access) | 2017 |
OpenSSN (Open source) | 2010 |
Operation Neptune | 1991 |
Periscope | 1966 |
Radar Mission (Mode B) | 1990 |
Red Storm Rising | 1988 |
Sea Wolf | 1983 |
Silent Depth Submarine Simulation | 2016, 2018 |
Silent Service series | 1985, 1990 |
Silent Hunter | 1996 |
Silent Hunter II | 2001 |
Silent Hunter III | 2005 |
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific | 2007 |
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic | 2010 |
Silent Steel | 1995 |
SSN-21 Seawolf | 1994 |
Steel Diver | 2011 |
Submarine Commander | 1982 |
Sub Battle Simulator | 1987–88 |
Sub Command | 2001 |
Sub Culture | 1997 |
Sub Hunt | 1982 |
Sub Hunter | 1977 |
Sub Mission | 1986 |
Subwar 2050 | 1994 |
Tom Clancy's SSN | 1996 |
UBOAT | 2019 |
U-Boat Simulator (Android) | 2013 |
Up Periscope! | 1986 |
Virtual Sailor | 1999 |
Wolfpack | 1990 |
Wolfpack | 2019 |
Sierra On-line firmasının macera oyunu Codename: ICEMAN (1989), bir denizaltı simülatörü bölümü içermekteydi.
Koei firmasının Araç simülasyon oyunu Naval Ops: Warship Gunner 2(2006) denizaltı gövdeleri içermekle beraber birkaç denizaltı kullanım görevi içermekteydi, ancak bazı diğer bölümler denizaltı kullanımına kapalıydı.
AUV Simülatörleri
değiştirPiyasada aynı zamanda AUV araçlar gibi birkaç su altı robotu simülatörleri de mevcuttur. Bu simülatörler yaygın olarak araştırma enstitüleri tarafından bu tür deniz araçlarının geliştirilmesi sırası ya da öncesinde robot kontrol ve koordinasyon algoritmalarının testi amacıyla kullanılmaktadır. Bu simülatörlerden birisi UWSim'dir. UWSim IRSLab tarafından deniz robotik araştırmaları ve geliştirmeleri amacıyla geliştirilmiştir. UWSim RAUVI ve TRIDENT araştırma projelerinde test, entegrasyon öngörüsü ve kontrol algoritmalarının gerçek robotlarda kullanımından önce test edilmesi amacıyla kullanılmış olup geliştirme aşaması günümüzde de devam etmektedir.[1]
Kaynakça
değiştir- ^ "An open source tool for simulation and supervision of underwater intervention missions". 2012 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. 2012. ss. 2577-2582. doi:10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8.
Dış bağlantılar
değiştir- Subsim.com, kapsamlı bir bilgi ve inceleme sitesi7 Mart 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- IRSLab 19 Nisan 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- UWSim 8 Mayıs 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.