Double Fine Productions
Double Fine Productions, bir Amerikan video oyunu geliştiricisi ve San Francisco/California'da bulunan bir Xbox Game Studios stüdyosu.
2000 yılının Temmuz ayında Tim Schafer tarafından LucasArts'tan ayrıldıktan kısa bir süre sonra kurulan Double Fine'ın ilk iki oyunu olan Psychonauts ve Brütal Legend, eleştirmenlerin övgüsüne rağmen yayıncıların beklentilerini daha düşük performans gösterdi. Şirketin geleceği, Schafer, "Amnesia Fortnight" olarak bilinen iki haftalık bir süre içinde hepsi yayıncılar tarafından lisanslanan ve ticari başarı ile bir araya gelen daha küçük başlıklar olarak genişletmek için inşa edilen birkaç şirket içi prototipe döndüğünde güvence altına alındı. Schafer o zamandan beri daha küçük oyunların seçilmesine ve oluşturulmasına yardımcı olmak için fan oylama mekaniği kullanarak Amnesia Fortnights'ı tekrarladı. Ayrıca Kickstarter tarafından finanse edilen en büyük projelerden biri olan Broken Age'in geliştirilmesi için 3 milyon ABD dolarından fazla para toplayabilen video oyunlarında kitle fonlamaya olan ilgiyi artırdı. Şirket, bağımsız geliştirici statülerini geliştirmeye devam etti ve bu başlıklar için bir video oyunu yayıncısı olmak da dahil olmak üzere daha küçük bağımsız geliştiricilere, nüfuzuyla yardımcı olma çabalarını destekledi.[kaynak belirtilmeli]
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |