ExploreLearning
ExploreLearning, 3-12. sınıfların matematik ve bilim eğitimi için geniş bir etkileşimli çevrimiçi simülasyonlar kitaplığı işleten Charlottesville, Virginia merkezli bir şirkettir. Bu simülasyonlara 'Gizmos' denir. Şirketin web sitesi, 450'den fazla[1] Gizmos ile kütüphanesini dünyanın bu tür materyallerden oluşan en büyük koleksiyonu olarak tanımlıyor.
Sahip | Cambium Learning Group |
---|---|
Oluşturan | Dave Shuster |
URL | explorelearning.com |
Ticari? | Hayır |
Site türü | Matematik ve bilim eğitimi |
Kayıt | Evet |
Kullanılabilir dil(ler) | İngilizce |
Hizmet bölgesi | Küresel |
Başlama tarihi | 15 Haziran 1998 | )
Geçerli durum | Aktif |
ExploreLearning ayrıca, tüm yetenek seviyelerindeki öğrencilerin temel matematik olgularını (toplama, çıkarma, çarpma ve 1-10 ve 1-12 arasındaki sayılara bölme -yani çarpım tablosu-) anında hatırlamalarını geliştirmelerine yardımcı olan çevrimiçi, oyun tabanlı bir sistem olan 'Reflex'’i yapar.[2]
ExploreLearning, Cambium Learning Group'un bir iş birimidir.[3]
Gizmos
değiştir"Gizmos", ExploreLearning tarafından işletilen çevrimiçi etkileşimli simülasyonların bir koleksiyonudur.[4] Simülasyonlar fen eğitimi ve matematik odaklıdır.[5][6]
Bu simülasyonlar birçok eğitim ödülü ile tanınmıştır.[7] Gizmos, 2012'de Best Mathematics Instructional Solution kategorisinde Yazılım ve Bilgi Endüstrisi Derneği (Software and Information Industry Association) tarafından verilen final ödülünü kazandı.[8] Gizmos, eğitim teknolojisi ile ilgili çok sayıda bilimsel çalışmanın konusu olmuştur.[9][10][11][12]
Reflex
değiştirReflex, 2-8. sınıf öğrencilerinde matematik gerçeği akıcılığını değerlendirmek ve geliştirmek için uyarlanabilir, oyun tabanlı bir çözümdür. Reflex, "En İyi K-12 Öğretim Çözümü" kategorisinde Yazılım ve Bilgi Endüstrisi Derneği tarafından verilen Codie ödülü de dahil olmak üzere birçok eğitim ödülü ile tanınmıştır.[13]
Kaynakça
değiştir- ^ "ExploreLearning Gizmos". NASA Talk, Wheeling Jesuit University'deki Eğitim Teknolojileri Merkezi'nin bir hizmeti. 2 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ "2012 CODiE Award Finalist listing for Best K-12 Instructional Solution". 15 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2012.
- ^ "Brands / ExploreLearning". 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ "Explorelearning Gizmos - Powerful Web Based Simulations for Math and Science, Grades 3-12". LHRIC. 15 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012.
- ^ "Learning with Gizmos!". Tech 4 Mathed. 19 Temmuz 2011. 18 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012.
- ^ "Company Overview of ExploreLearning, Inc". Business Week. 18 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012.
- ^ "Awards of Excellence Winners 2008". Tech Learning. 3 Ocak 2009. 12 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2012.
- ^ "Cambium Learning Technologies Receive Finalist Honors in Seven Categories for Prestigious Software & Information Industry CODiE™ Awards" (PDF). 28 Nisan 2015 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2022.
- ^ George Gadanidis. "The Effect of Interactive Applets in Mathematics Teaching" (PDF). University of Western Ontario. 6 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi.
- ^ Kathryn Robles (1 Temmuz 2008). "Analysis of Technology in the Classroom–Explorelearning's Gizmos". Michigan State University. 2 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ Sivit, F. (2004), L. Cantoni; C. McLoughlin (Ed.), "A practical example of Mathematics Teaching using the Internet", Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2004, Chesapeake, VA: AACE, ss. 3188-3193, 2 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 3 Eylül 2023
- ^ Randy Bell; Joe Garofalo (Ocak 2005). "Projecting Science and Mathematics" (PDF). School Science and Mathematics. 9 Ekim 2007 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi.
- ^ "Winner In Best K-12 instructional Solution". 14 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2014.
Dış bağlantılar
değiştir- Resmî site
- Twitter'da ExploreLearning
- Facebook'ta ExploreLearning
- "ExploreLearning, Inc". Bloomberg Businessweek. 18 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- Susan Jean Smith (2013), Using Explore Learning's Science Simulations to Improve Student Achievement,
Thesis for: MEd, Curriculum & Instruction Science (Advisor: Diane Galloway)
- Why Gizmos® Work: Research Evidence (PDF), erişim tarihi: 2 Temmuz 2022