Final Fantasy IX
Final Fantasy IX (Japonca: ファイナルファンタジーIX Fainaru Fantajī Nain), 2000 yılında Square tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihinde Japonya'da, 13 Kasım 2000 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihinde Avrupa'da PlayStation için piyasaya sürüldü. Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olup Final Fantasy VI, Final Fantasy VII ve Final Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibi Orta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinal Final Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.
Final Fantasy IX | |
---|---|
Geliştirici | Square |
Yayımcı | Square |
Yönetmen | Hiroyuki Ito |
Yapımcılar | |
Programcı | Hiroshi Kawai |
Sanatçılar |
|
Senarist | Hironobu Sakaguchi |
Besteci | Nobuo Uematsu |
Seri | Final Fantasy |
Motor | Unity |
Platformlar | |
Çıkış | |
Tür | Rol yapma |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oyunun hikâyesi, Gaia adında bir Orta Çağ fantastik dünyasında uluslararasındaki savaşın sonuçlarına odaklanmaktadır. Oyuncular, komşu ülke Lindblum'un hilenin bir parçası olarak Alexandria Prensesi Garnet Til Alexandros XVII'yi kaçıran haydut Zidane Tribal'ı takip etmektedir ve Garnet'e ve savaşı başlatan annesi Kraliçe Brahne'yi devralma arayışı üzerine büyüyen karaktere katılır. Oyun, oyuncu Brahne'nin iki dünyayı kapsayan Zidane ile gizemli bir geçmişi paylaşan Kuja adlı bir tehdidin piyonu olduğunu öğrendiğinde değiştirir.
Final Fantasy IX, piyasaya sürüldüğünde büyük bir beğeni topladı. Genellikle eleştirmenler ve hayranlar tarafından en iyi Final Fantasy oyunlarından biri olarak gösterilir ve serinin en yüksek Metacritic skoruna sahip oyunudur.[1] Final Fantasy IX ticari olarak başarılı oldu ve Şubat 2016'ya kadar dünya çapında 5.5 milyon kopya sattı. 2010 yılında PlayStation Store'da PS1 Classic olarak yeniden piyasaya sürüldü ve bu sürüm PlayStation 3 ve PlayStation Portable ile uyumluydu ve 2012'de PlayStation Vita desteği geldi. 2010'un sonlarında çeşitli diğer platformlar için küçük oyun ve grafik geliştirmeleri içeren portlar piyasaya sürüldü.
Kaynakça
değiştir- ^ "Archived copy". 13 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2019.
Dış bağlantılar
değiştirVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |