Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII (Japonca: ファイナルファンタジーXIII Fainaru Fantajī Sātīn), 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.
Final Fantasy XIII | |
---|---|
Geliştirici | Square Enix |
Yayımcı | Square Enix |
Yönetmen | Motomu Toriyama |
Yapımcı | Yoshinori Kitase |
Programcı | Yoshiki Kashitani |
Sanatçı | Isamu Kamikokuryo |
Senaristler |
|
Besteci | Masashi Hamauzu |
Seri | Final Fantasy |
Motor | Crystal Tools |
Platformlar | |
Çıkış | |
Tür | Rol yapma |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyun, hükûmeti olan Sanctum'un, en çok korkulan dünya olan Pulse ile temasa geçen sözde sivillerin tasfiye edilmesini isteyen kurgusal yüzen Cocoon dünyasında geçmektedir. Eski asker Lightning, isteksiz bir hizmetçi olarak kız kardeşi Pulse'yi kurtarmak için hükûmete karşı savaş başlatır.[1][1] Lightning daha sonra bir müttefikler grubuna katılır ve birlikte Pulse tarafından da işaretlenir. Görevlerini yerine getirmeye çalışırken ve tamamlandığında canavarlara veya kristallere dönüşmekten kaçınmayacaklarını keşfetmeye çalışırken Sanctum'a karşı toplanırlar.
Kaynakça
değiştir- ^ a b Final Fantasy XIII, Square Enix, 9 Mart 2010
Dış bağlantılar
değiştirVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |