Final Fantasy XIII

2009 video oyunu

Final Fantasy XIII (JaponcaファイナルファンタジーXIII Fainaru Fantajī Sātīn), 2009 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 13. oyunu olup Aralık 2009 tarihinde Japonya'da ve Mart 2010 tarihinde de dünyanın geri kalanında PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Oyun, hızlı tempolu dövüş, "Crystarium" adı verilen karakterler için hangi yeteneklerin geliştirildiğini belirlemeye yönelik yeni bir sistem ve hangi yeteneklerin karakterler tarafından kullanıldığını kontrol etmek için özelleştirilebilir bir "Paradigma" sistemi ile birlikte toplanan canavarlar, chocobos ve hava gemileri gibi, dizideki önceki oyunların öğeleri de içermektedir.

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII logosu
GeliştiriciSquare Enix
YayımcıSquare Enix
YönetmenMotomu Toriyama
YapımcıYoshinori Kitase
ProgramcıYoshiki Kashitani
SanatçıIsamu Kamikokuryo
Senaristler
  • Daisuke Watanabe
  • Motomu Toriyama
BesteciMasashi Hamauzu
SeriFinal Fantasy
MotorCrystal Tools
Platformlar
Çıkış
  • PlayStation 3
    • JP: 17 Aralık 2009
    • : 9 Mart 2010
  • Xbox 360
    • : 9 Mart 2010
    • JP: 16 Kasım 2010
  • Microsoft Windows
    • : 9 Ekim 2014
  • iOS, Android
    • JP: 10 Nisan 2015
TürRol yapma
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Oyun, hükûmeti olan Sanctum'un, en çok korkulan dünya olan Pulse ile temasa geçen sözde sivillerin tasfiye edilmesini isteyen kurgusal yüzen Cocoon dünyasında geçmektedir. Eski asker Lightning, isteksiz bir hizmetçi olarak kız kardeşi Pulse'yi kurtarmak için hükûmete karşı savaş başlatır.[1][1] Lightning daha sonra bir müttefikler grubuna katılır ve birlikte Pulse tarafından da işaretlenir. Görevlerini yerine getirmeye çalışırken ve tamamlandığında canavarlara veya kristallere dönüşmekten kaçınmayacaklarını keşfetmeye çalışırken Sanctum'a karşı toplanırlar.

Kaynakça

değiştir
  1. ^ a b Final Fantasy XIII, Square Enix, 9 Mart 2010 

Dış bağlantılar

değiştir