Frozen Bubble
Frozen Bubble, sistemler için Puzzle Bobble'ın ücretsiz bir yazılım klonudur.
Frozen Bubble | |
---|---|
Tasarımcı | Guillaume Cottenceau |
Platformlar | Linux, Microsoft Windows, Windows Phone, MacOS, FreeBSD, NetBSD, Android, Symbian, JavaMe |
Çıkış | 6 Şubat 2002 |
Türler | Bulmaca oyunu, Strateji oyunu, Aksiyon oyunu |
Resmî site | frozen-bubble.org |
Oynanış
değiştirFrozen Bubble'ın kahramanı, Linux'un maskotu ve birçok ücretsiz yazılım/açık kaynaklı oyunda popüler bir özellik olan bir Tux penguenidir. Bu oyunda Tux, her seferinde kendisine verilen renkteki baloncukla, üstte bulunan aynı renk baloncuklara vurmalıdır. Bu tür gruplar kaybolur ve amaç, baloncuklar alttaki sınır çizgisini geçmeden önce tüm ekranı bu şekilde temizlemektir. Bölünmüş ekran, LAN ve İnternet aracılığıyla tek oyunculu mod ve çok oyunculu mod vardır. Oyun 100 seviyeye sahiptir ve bir seviye düzenleyici içerir.
Tarihi
değiştir2001'de Guillaume Cottenceau, Simple DirectMedia Layer (SDL) kitaplığını kullanırken orijinal Frozen Bubble oyununu Perl'de yazmaya başladı. Müzik, demoscener Matthias Le Bidan tarafından FastTracker II ile yapılmıştır. Alexis Younes ve Amaury Amblard-Ladurantie, karakterleri ve arka plan grafik çizimlerini GIMP ile yarattı. Oyun yalnızca GNU GPL-2.0 altında yayınlandı. Perl ile programlanan bir versiyonu ve Java ile programlanan bir versiyonu vardır. Perl versiyonu, POSIX uyumlu işletim sistemlerinde çalışır, örn. Linux ve BSD'ler, Java sürümü ise Java'yı destekleyen herhangi bir işletim sisteminde çalışır.