Havok (yazılım)
Havok Physics, İrlanda şirketi Havok tarafından yapılan bir fizik motorudur. Cisimlerle diğer karakterlerin gerçek zamanlı etkileşimini sağlamak ve cisimlere fizik tabanlı 3 boyut özelliği kazandırmak amacıyla bilgisayar ve video oyunları için tasarlanmıştır. Ayrıca Havok Fizik Assassin's Creed oyunlarında kullanılmıştır. Çok ünlü Autodesk şirketinin ürettiği animasyon motorlarında da Havok fizik kullanılmıştır.
Geliştirici(ler) | Havok |
---|---|
Güncel sürüm | 7.0 / 2011.09.14 |
İşletim sistemi | Windows, Windows RT, Windows Phone, Unix, Linux, Android, OS X, iOS, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS2, PS3, PS4, PSP, PSVITA, GameCube, Wii, Wii U |
Lisans | Özel mülk / Shareware |
Resmî sitesi | http://havok.com/ |
Kaynakça
değiştirAyrıca bakınız
değiştirDış bağlantılar
değiştir- Havok sitesi 25 Ağustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
- Havok Motoru'nun kullanıldığı başlıklar 5 Eylül 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
- Havok Kumaş Görüntüleri 18 Ağustos 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)