Karma gerçeklik
Karma gerçeklik, bilgisayarda üretilmiş ortam ile gerçek dünya ortamını bir araya getiren teknolojidir. Sanal gerçeklik ile artırılmış gerçekliğin kaynaştırılmış biçimidir.
Kavram, ilk olarak Paul Milgram ve Fumio Kishino'nun 1994'teki bildirisinde tanımlanmıştır. Microsoft'un Windows Karma Gerçeklik platformu ile HoloLens cihazı[1] ve Apple'ın Vision Pro cihazı,[2] karma gerçeklik uygulamalarına örnektir.
Ayrıca bakınız
değiştirKaynakça
değiştir- ^ "What is mixed reality? - Mixed Reality" (İngilizce). Microsoft Learn. 27 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
- ^ Mark Gurman (5 Haziran 2023). "Apple Unveils Vision Pro Mixed Reality Headset at WWDC 2023 (AAPL)" (İngilizce). Bloomberg. 7 Haziran 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2023.
Teknoloji ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |