Sonic & Knuckles
1994 video oyunu
Sonic & Knuckles (Japonca: ソニック&アンドナックルズ Sonikku ando Nakkuruzu), 1994 yılında Sega tarafından geliştirilen bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin dördüncü oyunu olup 18 Ekim 1994 tarihinde Sega Genesis için piyasaya sürüldü.
Sonic & Knuckles | |
---|---|
Geliştirici | Sega |
Yayımcı | Sega |
Yönetmen | Hirokazu Yasuhara[1][2] |
Yapımcı | Yuji Naka[1][2] |
Tasarımcılar |
|
Programcılar |
|
Sanatçılar |
|
Besteciler |
|
Seri | Sonic the Hedgehog |
Platform | Sega Genesis |
Çıkış |
|
Tür | Platform |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyunun hikâyesi, Kirpi Sonic ve Ekidne Knuckles'ın Angel Island'ı kurtarmak için Dr. Eggman'in yörünge silahı Ölüm Yumurtası'nı yeniden başlatmasını engellemeye çalışmasını konu almaktadır.[3] Oyun, oyuncunun yüzük topladığı ve patronlarla savaştığı altı seviyede geçmektedir.
Sonic & Knuckles, eleştirmenler tarafından Sonic the Hedgehog 3 ile benzerliğine rağmen tekrar değeri ve kilitleme teknolojisinden etkilendi ve olumlu eleştiriler aldı.[3]
Kaynakça
değiştir- ^ a b Sonic & Knuckles US manual. s. 28. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
- ^ a b c d e Sonic & Knuckles JP manual. Sega. 1994. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b Thomas, Lucas M. (22 Şubat 2010). "Sonic & Knuckles Review". IGN. 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
Konuyla ilgili yayınlar
değiştir- Pinney, Joe (1994). Sonic & Knuckles : Official Game Book. Indianapolis, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9.
Dış bağlantılar
değiştirWikimedia Commons'ta Sonic & Knuckles ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır.
- Official Virtual Console website10 Mayıs 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |