Kirpi Sonic (8-bit video oyunu, 1991)
Kirpi Sonic (Orijinal: Sonic the Hedgehog, Japonca: ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu), 1991 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Genesis'in selefine benzemekle birlikte 8-bitlik sistemlere uyacak şekilde karmaşıklığı azaltıldı[1] ve 1991 yılında Game Gear ile Master System için piyasaya sürüldü.
Kirpi Sonic | |
---|---|
Geliştirici | Ancient |
Yayımcı | Sega |
Yönetmen | Ayano Koshiro |
Tasarımcı | Travis Ryan |
Programcı | Shinobu Hayashi |
Sanatçılar |
|
Besteci | Yuzo Koshiro |
Seri | Sonic the Hedgehog |
Platformlar | Game Gear, Master System, PalmOS |
Çıkış | Game Gear 28 Aralık 1991 Master System 1991 |
Tür | Platform |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Oyunun öncül ve hikâyesi Genesis oyunuyla aynıdır. Antropomorfik kirpi Sonic olarak, oyuncu Dr. Eggman tarafından robotlara dönüştürülmek istenen hapsedilen hayvanları kurtarmak için seviyeler boyunca yarışmaktadir.[2] Sonic, engellerden kaçınırken yüzük toplar, ancak 8 bitlik sürüm daha fazla araştırmaya odaklandığından biraz daha yavaş ilerler. Green Hill Zone gibi bazı düzey temalar Genesis oyunundan ödünç alınırken diğerleri orijinaldir. Ayrıca Masato Nakamura'nın Genesis oyunu ve yeni malzeme için parçalarının yeniden düzenlenen versiyonlarından oluşan Koshiro'dan farklı bir oyun müziği bulunuyor.
Kirpi Sonic, eleştirmenler tarafından seviye çeşitliliği, görselleri, oynanışı ve sesi ile övüldü.[3] Bazı eleştiriler düşük zorluk derecesine ve kısa uzunluğuna yönelik olmasına rağmen, çoğu orijinali kadar iyi olduğuna inanıyordu. Oyun yazarları geriye dönük olarak en iyi Game Gear ve Master System oyunlarından biri olarak kabul ettiler. Oyun 1992'de Kirpi Sonic 2 oyunundan başlayarak birkaç devam oyunu ortaya çıkardı. Aynı zamanda Ancient'nin ilk oyunu ve geliştirdiği tek Sonic oyunuydu.
Kaynakça
değiştir- ^ Thomas, Lucas M (4 Ağustos 2008). "Sonic the Hedgehog (Master System Version) Review". IGN. 28 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
- ^ Angel, Earth (Aralık 1991). "Sega Master ProReview: Sonic the Hedgehog" (PDF). GamePro, 29. s. 110. 12 Eylül 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
- ^ "Sega Review: Sonic the Hedgehog" (PDF). Mean Machines, 15. Aralık 1991. ss. 136-138. 1 Nisan 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
Dış bağlantılar
değiştir- Sega of Japan Wii Virtual Console page 17 Ocak 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Japonca)
- Sega of Japan 3DS Virtual Console page 3 Şubat 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Japonca)
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
- ^ "PalmOS Sega Classic". 16 Nisan 2003. 24 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2022.
- ^ "Sonic the Hedgehog for PalmOS". 30 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2022.