Ultima Online
Ultima Online, Origin Systems tarafından geliştirilmiş ve 24 Eylül 1997'de piyasaya sürülmüş bir MMORPG oyunudur. 2004 yılında firmanın Electronic Arts tarafından kapatılıp, çalışanlarının başka alt firmalara dağıtılmasında sonra oyunun geliştiriciliği sırasıyla Electronic Arts (2004 -2006), Mythic Entertainment (2006 -2014) ve Broadsword'a (2014- ) devredilmiştir.
Oyun evreni ve oynanış
değiştirOyun, serinin diğer oyunlarının da geçtiği Ultima evreninde geçmektedir. Oyundaki genel amaç, özetle, shard adı verilen çok sayıdaki sunucudan birine bağlanmak,[1] burada bir karakter yaratmak ve bu karakteri olabildiğince geliştirmektir. Oyuncu, karakterini yaratırken onun ismini, fiziksel özelliklerini, yeteneklerini ve doğduğu şehri belirler. Karakter, doğduğu şehirde oyuna başlar. Oyuncu oyunu oynadığı sırada, önceden belirlenmiş kurallar [2] çerçevesinde istediğini yapmakta özgürdür.
Oyun grafikleri iki boyutlu[2] ve izometriktir. Ses efektleri WAV formatında, müzikler ise MIDI ve MP3 formatındadır.
Yetenek puanları ve karakter gelişimi
değiştirGenel anlamda karakterlerin gelişmişliği, yetenek puanlarının büyüklüğü ile ölçülür.
Oyun, terzilikten büyücülüğe, ozanlıktan hırsızlığa, oldukça geniş bir yetenek yelpazesi sunar. Yetenek puanları, tek ondalık basamaklı, yüz üzerinden sayılarla belirlenir. Her yetenek için en yüksek değer 100.0'dır fakat oyun içinde elde edilebilen ziynetler ve Güç Parşömenleri sayesinde bu değer 120.0'a çıkartılabilir. Benzer şekilde, bir karakterin yetenek puanları toplamı için sınır 700.0'dır ve bu sınır oyuncunun hesap yaşına göre 720.0'a kadar çıkabilir.
En güncel sürüme göre bir karakterin sahip olabileceği yetenekler şöyledir (İngilizce):
- Alchemy
- Anatomy
- Animal Lore
- Animal Taming
- Archery
- Arms Lore
- Begging
- Blacksmithy
- Bowcraft/Fletching
- Bushido
- Camping
- Carpentry
- Cartography
- Chivalrng
- Detecting Hidden
- Discordance
- Imbuing
- Evaluating Intelligence
- Fencing
- Fishing
- Focus
- Forensic Evaluation
- Healing
- Herding
- Hiding
- Inscription
- Item Identification
- Lockpicking
- Lumberjacking
- Mace Fighting
- Magery
- Meditation
- Mysticism
- Mining
- Musicianship
- Necromancy
- Ninjitsu
- Parrying
- Peacemaking
- Poisoning
- Provocation
- Remove Trap
- Resisting Spells
- Snooping
- Spellweaving
- Spirit Speak
- Stealing
- Stealth
- Swordsmanship
- Tactics
- Tailoring
- Taste Identification
- Throwing
- Tinkering
- Tracking
- Veterinary
- Wrestling
Karakterlerin, yetenek puanları dışında, kuvvet, çeviklik ve zeka olmak üzere üç adet fiziksel puanı bulunmaktadır. Bu puanların toplamı 225'i geçemez ve puan başı en yüksek değer 100 dür. Oyuncu hesabının, açıldığı tarihten itibaren aktif olduğu ayların fazla olması halinde bazı sunucularda puan toplamı 255'e kadar çıkarılabilir.
Eklenti paketleri
değiştirOrijinal Ultima Online üzerine, oyunun devamlılığını sağlama amacıyla çeşitli eklenti paketi hazırlanıp piyasaya sürülmüştür. Bu eklenti paketleri oyuna yeni silahlar ve yaratıkların yanı sıra, yeni karakter sınıfları, hatta oyun içinde gidilebilecek yeni topraklar da sunabilmektedir. Şimdiye dek piyasaya sürülmüş sekiz adet eklenti paketi bulunmaktadır.
Bu paketlerin isimleri ve piyasaya sürülüş tarihleri şöyledir:
Stygian Abyss
değiştir- Ultima Online için çıkartılacak olan son eklenti paketidir. Bu ek paket ile oyuncular Gargoyle ırkının diyarı olan Ter Mur'a girebilecekler ve oynanabilir ırk seçenekler arasına İnsan ve Elf'ten sonra Gargoyle'da gelecektir. Ayrıca yeni paket ile beraber Imbuing, Mysticism ve Throwing olarak üç yeni yetenekte gelmektedir.
- Taming skilline sahip olan oyuncular için yeni binekler gelecek.
- Ter Mur safe zone olmayacak. Bunun sonucunda faction savaşı burada da aktif olacak ve Player Killer (PK) lar yeni topraklara girebilecekler.
- Yeni erişilebilir Peerless lar ve şimdiye kadar görülmemiş büyüklükte yeni bir zindan olacak.
- Çok sayıda goblin kampı bulunuyor.
- Ter Mur'da castle ve keep kurulamayacak, onun yerine en fazla 18x18 toprakların kurulmasına izin verilecek.
Ek paketler ve çıkış tarihleri
değiştirNo. | Paket ismi | Çıkış tarihi |
---|---|---|
0 | Ultima Online | 25 Eylül 1997 |
1 | Ultima Online: The Second Age | 1 Ocak 1998 |
2 | Ultima Online: Renaissance | 3 Nisan 2000 |
3 | Ultima Online: Third Dawn | 7 Mart 2001 |
4 | Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge | 24 Şubat 2002 |
5 | Ultima Online: Age of Shadows | 28 Şubat 2003 |
6 | Ultima Online: Samurai Empire | 2 Kasım 2004 |
7 | Ultima Online: Mondain's Legacy | 30 Ağustos 2005 |
8 | Ultima Online: Kingdom Reborn | 27 Haziran 2007 |
9 | Ultima Online: Stygian Abyss | 8 Eylül 2009 |
10 | Ultima Online: High Seas | 12 Ekim 2010 |
11 | Ultima Online: Time of Legends | 9 Ekim 2015 |
ClassicUO
değiştirClassicUO, Ultima Online Orijinal Classic Client'nin açık kaynaklı bir uygulamasıdır. Bu istemci, tüm orijinal standart istemci sürümleri ile uyum içinde çalışmayı amaçlamaktadır ve günümüzde birçok Ultima Online ücretsiz sunucuları tarafından kullanılan bir istemcidir.
Bu istemcinin orijinal Ultima Online istemcisinden en büyük farkı, 15 FPS ile sınırlı olan istemciyi, güncel oyunlarda bulunan 60 FPS gibi yüksek FPS değerleriyle oynamanıza olanak sağlamasıdır. Ayrıca, kullanıcılar oyun penceresini istedikleri kadar genişletebilir, bu da yüksek çözünürlüklerde oyun deneyimi sunar. Web Tarayıcı (Chrome)[3], Windows, Linux ve macOS gibi platformları desteklemesi ile, cross-platform oyun deneyimi sunar. İstemci şu anda yoğun bir geliştirme sürecinde olmasına rağmen işlevseldir. Kod, FNA-XNA çerçevesine dayanmaktadır. C#, bu tür bir oyun oluşturmak için oldukça uygun göründüğü için ve C# üzerinde Ultima Online sunucu emülatörleri bulunduğu ve çalışan büyük bir geliştirici topluluğu olduğu için seçilmiştir.
Ayrıca bakınız
değiştirBağlantılar
değiştirUltima Online Resmî site 5 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Ultima Online Bilgi Edinme Sitesi12 Aralık 1998 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Ultima Online Europa Sunucusu Resmi Etkinlik Sitesi 29 Ekim 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynakça
değiştir- ^ Pek çok MMORPG oyunu gibi, Ultima Online'ı oynayabilmek için de aylık bir ücret ödemek gerekmektedir. Ücretler için [1] 27 Eylül 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- ^ Son yapılan güncellemeler doğrultusunda üç boyutlu grafikler oyunun Stygian Abyss'dan önceki sürümlerinden kaldırılmıştır.
- ^ "Ultima Online'ı Küllerinden Doğuracak Client; ClassicUO Web". Ultima-Strike. 27 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2024.